引子最近奖学金发下来了，打算用这点钱买点新的电子产品，思来想去发现自己游戏本的续航不够好，甚至撑不过一节课（90min）的时间，通过询问社团内的同学，得知MacBook Air的续航很出色。之前听说过MacOS是一个发展非常成熟的类Linux系统，于是就购入了一台MacBook Air M4 24G+512G。通过这两天的使用，我个人还是非常喜欢MacOS的。初见印象这款笔记本非常之轻，非常之薄，合上A面基本上和我的手机差不多厚，除此之外，这个笔记本也非常的轻——当从快递站拿回宿舍的时候，我一度怀疑这里面装着的到底是不是电脑。回到宿舍打开笔记本，充好电——大约需要两个小时，从大概没电充到满电——便开始安装系统。我首先感受到的便是“触控板居然可以这么好用！”，通过简单的设置，我便可以通过三根手指在触控板上轻扫进行窗口的拖拽，在Windows上则需要点按按住，然后进行拖拽。除此之外，还有十分简单的切换窗口的手势（四指轻扫）。除此之外，因为MacBook Air完全是被动散热的Arm架构笔记本，所以发热和噪音都有了明显的减弱，之前使用的游戏本稍微打开一个软件就会有很大的风扇噪音，使用Mac，我甚至可以在舍友睡觉的时候随意使用，不必担心噪音问题。实际体验我购买这台笔记本的首要目的是写代码、文字处理和影音需求。接下来就一条一条地进行说明吧。首先是写代码的体验，由于MacOS是一个Unix-like的操作系统，所以对于Emacs和NeoVim的支持都很好。如果有在Windows下用过这两个软件的经验的人可能会知道：Windows下的Vim，即gVim，很难说好用，Windows下的Emacs又比Linux下的Emacs慢了很多很多。但是在MacOS上就没有这个问题，原生支持NeoVim和Emacs，方便这两个编辑器的配置和使用，除此之外，在MacOS上也可以安装VSCode，可以无缝地将Windows上的插件等迁移过来，并不会出现Linux上使用Code而Windows上使用VSCode无法迁移的问题。在这之外，在MacOS上也可以安装包管理软件——HomeBrew，而Windows上没有一个非常出色非常好用的包管理器。在我看来，MacOS的开发体验就相当于同时取了Windows开发和Linux开发的长处——既有前者的软件兼容，又有后者的包管理系统。在MacOS上，我将Linux、Windows上的开发工具链结合起来，非常舒服。其次是文字处理的体验，由于我平时使用LaTeX更多，对Word、PPT等Office套件的粘性没有很大，所以在Mac上的文字处理体验也是不错的，在VSCode上安装LaTeX Workshop，结合MikTeX，就可以完全复刻Windows和Linux上的LaTeX写作体验。但是不得不提的是，如果用户对于Office套件的粘性很大，那么还是要慎重考虑切换到MacOS系统，毕竟，MacOS虽然能安装Word，但仍然会出现排版、字体显示等方面的问题。最后是影音需求方面的体验，说实话，这一点和在Windows上的体验一致，都是看视频，我也没觉得Mac Air的这块屏幕素质有多么出色，就是普普通通。额外值得一提的是续航能力，这两天我要出去开会，正好测试一下Mac Air的续航性能，在三小时的使用后，电量并没有大幅度下降，不过我也没有进行定量的测试。另外，Mac Air基本上是不发热的——这和我的使用习惯也有关系，我不会用这台笔记本跑训练、打游戏或者做一些特别吃算力的任务。内存占用通常在50%左右，温度维持在38～45之间，CPU占用不超过20%。总结总结来看，在有国补的前提下（～7100人民币），MacBook Air M4 24G+512G是一个非常不错的选择，如果用户没有游戏需求以及过分的Office套件粘性，那么无脑入这款笔记本办公是完全没有问题的（怎么感觉像在打广告？？？）。