引子
最近奖学金发下来了,打算用这点钱买点新的电子产品,思来想去发现自己游戏本的续航不够好,甚至撑不过一节课(90min)的时间,通过询问社团内的同学,得知MacBook Air的续航很出色。之前听说过MacOS是一个发展非常成熟的类Linux系统,于是就购入了一台MacBook Air M4 24G+512G。通过这两天的使用,我个人还是非常喜欢MacOS的。
初见印象
这款笔记本非常之轻,非常之薄,合上A面基本上和我的手机差不多厚,除此之外,这个笔记本也非常的轻——当从快递站拿回宿舍的时候,我一度怀疑这里面装着的到底是不是电脑。
回到宿舍打开笔记本,充好电——大约需要两个小时,从大概没电充到满电——便开始安装系统。我首先感受到的便是“触控板居然可以这么好用!”,通过简单的设置,我便可以通过三根手指在触控板上轻扫进行窗口的拖拽,在Windows上则需要点按按住,然后进行拖拽。除此之外,还有十分简单的切换窗口的手势(四指轻扫)。
除此之外,因为MacBook Air完全是被动散热的Arm架构笔记本,所以发热和噪音都有了明显的减弱,之前使用的游戏本稍微打开一个软件就会有很大的风扇噪音,使用Mac,我甚至可以在舍友睡觉的时候随意使用,不必担心噪音问题。
实际体验
我购买这台笔记本的首要目的是写代码、文字处理和影音需求。接下来就一条一条地进行说明吧。
首先是写代码的体验,由于MacOS是一个Unix-like的操作系统,所以对于Emacs和NeoVim的支持都很好。如果有在Windows下用过这两个软件的经验的人可能会知道:Windows下的Vim,即gVim,很难说好用,Windows下的Emacs又比Linux下的Emacs慢了很多很多。但是在MacOS上就没有这个问题,原生支持NeoVim和Emacs,方便这两个编辑器的配置和使用,除此之外,在MacOS上也可以安装VSCode,可以无缝地将Windows上的插件等迁移过来,并不会出现Linux上使用Code而Windows上使用VSCode无法迁移的问题。在这之外,在MacOS上也可以安装包管理软件——HomeBrew,而Windows上没有一个非常出色非常好用的包管理器。在我看来,MacOS的开发体验就相当于同时取了Windows开发和Linux开发的长处——既有前者的软件兼容,又有后者的包管理系统。在MacOS上,我将Linux、Windows上的开发工具链结合起来,非常舒服。
其次是文字处理的体验,由于我平时使用LaTeX更多,对Word、PPT等Office套件的粘性没有很大,所以在Mac上的文字处理体验也是不错的,在VSCode上安装LaTeX Workshop,结合MikTeX,就可以完全复刻Windows和Linux上的LaTeX写作体验。但是不得不提的是,如果用户对于Office套件的粘性很大,那么还是要慎重考虑切换到MacOS系统,毕竟,MacOS虽然能安装Word,但仍然会出现排版、字体显示等方面的问题。
最后是影音需求方面的体验,说实话,这一点和在Windows上的体验一致,都是看视频,我也没觉得Mac Air的这块屏幕素质有多么出色,就是普普通通。
额外值得一提的是续航能力,这两天我要出去开会,正好测试一下Mac Air的续航性能,在三小时的使用后,电量并没有大幅度下降,不过我也没有进行定量的测试。另外,Mac Air基本上是不发热的——这和我的使用习惯也有关系,我不会用这台笔记本跑训练、打游戏或者做一些特别吃算力的任务。内存占用通常在50%左右,温度维持在38~45之间,CPU占用不超过20%。
总结
总结来看,在有国补的前提下(~7100人民币),MacBook Air M4 24G+512G是一个非常不错的选择,如果用户没有游戏需求以及过分的Office套件粘性,那么无脑入这款笔记本办公是完全没有问题的(怎么感觉像在打广告???)。
