艰难求生:网站更新记 2025-07-31| 互联网开发 前言
早上起来,发现硅云的专线服务专员给我发来消息:“你的网站使用了第三方的JS,第三方的cdn不稳定会影响网站的速度”。
我一想,觉得说的很有道理,于是进行了这次网站的更新——虽然还是很慢。
我使用的服务器带宽是1Mbps的服务器,不过有20G的存储,也不用备案,这是我当时选择它的原因。
JS全部移动到本地
我通过博客主题的代码,发现了若干存储在cdn上的JS脚本,于是先把它们全部下载下来,在本 ...
阅读更多 初试全栈开发之聊天机器人(1)-前后端配置 2025-07-30| 互联网开发 前言
本次项目会同步更新在Github,请移步查看。这个项目比较粗糙,完全是为了学习使用。
最近一直考虑把JavaScript、HTML和CSS捡一捡,上次系统性地写软件,还是在初中的时候——用Dreamweaver开发网站。时过境迁,现在有各种各样的框架可供使用,页面也越来越好看了。
本次就来开发一个聊天机器人的界面——如ChatGPT、DeepSeek、豆包之类的网站页面。选用的技术栈是Vue ...
阅读更多 本底噪声 2025-07-29| 虚构
模仿初高中的风格写一篇文字。
虚构吗?半真半假吧。
“你说……是什么塑造了现在的我呢?”
我什么也看不见了。他的声音如同黑洞一般将我吞噬,让我不得安宁,被迫不停地思考。那是他对我说的最后一句话。
白先生已经离开我六年了。这六年来,我从未与他再联系过。白先生是一家书店的老板,与我很投缘,曾在我最无助的时候帮助过我。当时的我像个愣头青,根本不知道怎么去维护人际关系。就在我忧愁不已的时候,白先生同我 ...
阅读更多 浅谈Side Project与编程语言 2025-07-27| 感想 TL;DR
Side Project分为两类:
以学习为主要目的的项目
以设计为主要目的的项目
Side Project所使用的编程语言也分为两类:
以性能/细节为核心的编程语言
以开发效率为核心的编程语言
Side Project
Side Project,可以理解为工作之余或闲暇生活中编写的项目。这类项目通常不受公司/学校/团体的制约,通常是个人项目。举例来说,一个程序员在公司,在公司 ...
阅读更多 本站正式加入十年之约 2025-07-27| 感想 本站从今天开始,正式加入十年之约啦!
虽说满打满算,从最开始架设博客已经过了六七年时间了,不过,我还是愿意以今天为博客的诞生日。
希望十年以后,我依旧能坚持写作,坚持输出吧。
阅读更多 盛夏将逝 2025-07-25| 感想 前言
还好天气不错 - 雨已经下了四天
尽管广播说 - 阴影里也会很热
然而,那个我所在的阴影下
目前干燥而温暖,但我现在还是害怕…
日子一天天过去 - 一天吃饭,三天喝酒
总体上生活很开心,尽管窗外下着雨
收音机坏掉了
我坐在寂静中,为此感到开心
我等待着回复,再也没有希望了
夏天就要过去了
这…
——维克多崔《盛夏将逝》(翻译来自Bilibili)
天气很热,白天热风顺着窗户涌进来,让我喘 ...
阅读更多 何妨吟啸且徐行 2025-07-20| 感想 前言
最近放假,写作欲也变强了,每天都想写一点东西出来。
热中带凉的风顺着窗户涌进来,吹着我的后颈,清掉了一些来自白日的燥热。我不喜欢夏天,热得要死——感觉冷可以多穿点,但是感觉到热就束手无策,人类脱得再彻底,终究被皮囊裹着,难以清掉燥热。此外,夏天的虫子也很多,我不喜欢虫子。
高中噩梦
高考已经是四年前的事情了,对于高中的记忆也消散地差不多了,用力回想,也想不到什么有趣的事情,好像我的人生被挖去 ...
阅读更多 C语言手写简单的Shell 2025-07-20| C
前言
所谓Shell,其实只干了两件事:监听和执行命令。
详细的代码参见我的Github库。
监听
Shell是这样一个软件,持续监听用户的输入,然后处理用户输入的指令,执行相应的功能。
基本上,所有的软件都是由一个死循环构成的,在这个死循环中,不断地监听、执行,重复这样一个过程。
我们Shell的基本框架是:
123456789101112131415161718192021int main( ...
阅读更多 C语言从零开始编写机器学习库 2025-07-20| C 前言
具体的代码参见我的Github库。
第一步:数据抽象
用惯PyTorch等库的小伙伴应该清楚,机器学习的基本单位通常是“张量”(tensor)。所谓张量,感性来理解,张量就是一个多维的数据结构。举例来说,下面的几种数据结构都算作张量:
标量,比如1、2、0等。
矩阵。
高维矩阵,2*3*4形状的数据。
那么,我们要如何用基本的数据结构来表示张量呢?有这样几种组织方式。
首先就是参考Pyt ...
阅读更多 何为好游戏? 2025-07-19| 感想 TL;DR
一款好游戏必须至少要满足一个以下的特点:
剧情出色
玩法/创意独特
具有重玩价值
前言
我是一个很喜欢玩游戏的人,从小学到现在,基本上已经玩遍了各种各样的游戏——卡牌、FPS、ACT、视觉小说、……。根据心情、处境的不同,我喜欢玩的游戏种类也不一样,生活平平淡淡时,就喜欢玩激烈的FPS、ACT游戏;生活遇到了一点小问题,处理起来比较棘手,那么就会选择种地类游戏……
然而,虽然我玩的 ...
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