Side Project分为两类:
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一款好游戏必须至少要满足一个以下的特点:
想要做出一些东西来,不能依靠单打独斗,需要与人合作,表达是基石,结果论是唯一的衡量手段。
作为用户而言,一个系统需要保持开放性、易用性,不需要过多暴露实现细节。